Bienvenidos a mi blog.
En este blog hablo sobre temas informaticos y os dejare semanalmente nuevas entradas.

miércoles, 23 de noviembre de 2011

EXAMEN DE EVALUACION

Pregunta 4:
j) Blue-Ray
o) Oppen.office.org
p) Archivo ejecutable
u) pas.
x) Cantidad de pixeles que hay en un cuadradito de una imagen

Pregunta 8:
c) Readln(n):

miércoles, 26 de octubre de 2011

EL HARDWARE 3 DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y DE SALIDA

Permiten la comunicación entre el ordenador y el usuario.     

       Dispositivos de entrada: Transforman la información introducida fisicamente en señales eléctricas para su procesado en el ordenador.

  • Ratón: Transmite nuestros movimientos de la mano sobre una superficie plana al ordenador.

  
  • Teclado: sirve para intoducircomandos, textos y números.

  • Escaner: digitaliza imágenes. Digitalizar consiste en transformar algo analógico en datos digitales.

  • Webcan: cámara conectada a internet.

  • Lápiz óptico: permite introducir ordenes mediante una pantalla fotosensible.

  • Joystick: funciona como el ratón y también se utiliza más a menudo en juegos.

       dispositivos de salida:
  • Monitor: muestran las imágenes generadas por el ordenador:
    • De tubo catódico (las antiguas).
    • De pantalla plana de cristal líquido (LCD).
  • Impresora: imprime en papel la información del ordenador:
    • De impacto.
    • De tinta.
    • Láser.
    • Para fotos
  • Plotter: dibuja sobre papel gráficos gracias a sus plumillas retribles.
  • Altavoces: emiten sonidos procedentes del ordenador.
  • Auriculares: Se colocan en la oreja para escuchar.
  • Fax: Imprime una copia de otro impreso en un papel especial.

EL HARDWARE 2, DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Emplean la tecnología óptica mediante la cual un láser crea o lee una serie de microscópicos agujeros en una superficie de plástico recubierta por otra capa de plástico para proteger del polvo.     
  (La principal diferencia entre los CDs y los DVDs es la amplitud de onda que emplea el láser, siendo en los segundos menor, permitiendo así una  mayor capacidad de almacenaje).
  • DVD: puede contener hasta 25 veces más información que un CD, la lee más rápido y puede grabarse por ambas caras con hasta dos capas por cara.

  • Disco Duro: unidad de almacenamiento permanente con mayor capacida. Tiene una cabeza de lectura/escritura que graba información al modificar las propiedades magnéticas del material de la superficie. Los hay fijos y externos. pueden ser:
    • IDE: buena relación calidad/precio.
    • SCSI: +caros/+prestaciones. 

lunes, 24 de octubre de 2011

CUESTIONARIO BIOS

1) ¿Qué significan la siglas BIOS?
-Sigla en inglés de "basic input/output system" y en español "sistema básico de entrada y salida"
2) ¿Qué es? Definicion
-Es un chip que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un pequeño circuito muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido.
3) ¿De que tipo de memoria se trata?
-Memoria RAM
-Antiguamente residia en memorias ROM
4) ¿Cuáles son los principales fabricantes de BIOS?
-Los principales proveedores de BIOS son American Megatrends (AMI), General Software, Insyde software, y Phoenix Technologies (que compró Award software internacional en 1998).
5) Investiga cómo se accede a la BIOS de un ordenador
-
6) ¿Podemos utilizar el ratón para movernos y manejarnos por la BIOS?¿Por qué?¿Qué hay que utilizar entonces?
-No podemos usarlo,  se utilizan las teclas y no podemos usar el raton porque lo lee el S.O. y antes de este viene la BIOS
7) Indica las principales teclas para movernos y manejarnos por la BIOS
-Las flechas hacia los lados, F1, F2,... av pag, re pag, ESC, Enter

ORDENADOR DE SOBREMESA A LA CARTA

Aqui os dejo el ordenador de sobremesa que podriais crear con 700€ de presupuesto:
COMPONENTES BASICOS:

-Minibarebone:

-Torre del ordenador:
CAJA SEMITORRE TACENS PRIOR NEGRA S/F 34,55€        

-Fuente de alimentacion:
-Procesador:

-Refrigerador:

-Memoria RAM:
MEMORIA 4 GB DDR3 1333 KINGSTON 22,89€        

-Tarjeta gráfica:

-Memoria ROM:
MEMORIA 16 GB SDHC KINGSTON CLASE 4 22,48€        

-Regrabadora:

-Disco duro:

COMPONENTES OPCIONALES:

-Teclado:
TECLADO LOGITECH MULTIMEDIA 600 NEGRO 14,69€        

-Ratón del ordenador:

-Altavoces:

-Adaptador:

     
-Pantalla del ordenador:
MONITOR 18,5'' ACER S191HQLB 1366x768 LED NEGRO 86,07€      

-Mi presupuesto era de: 700€
-Dinero total gastado: 703€

jueves, 20 de octubre de 2011

HARDWARE 1

Elementos de proceso: CPU. Placa Madre.

CPU ( Central Processing Unit):
      Parte inteligente del sistema. Interpreta las instrucciones del programa de usuario y consulta el estado de dichas entradas. Dependiendo de los estados y el programa, ordena la activación de las salidas deseadas.
  • Procesador: Constituido por el microprocesador, el reloj y algún chip auxiliar.
  • Memoria Monitor del sistema: Memoria de tipo ROM que contiene el sistema operativo y otras funciones básicas del fabricante.
    • En la memoria ROM, el fabricante graba una serie de programas ejecutivos, software del sistema, y es a estos programas a los que accederá el microprocesador para realizar las funciones.
Placa Madre (Mother Board)
      Es uno de los principales dispositivos del ordenador, ya que a través de su circutería coordina e interconexiona los distintos dispositivos conectados al ordenador, tanto internos como externos. los elementos que la componen son los siguientes:
  1. Zócalo de microprocesador: lugar que alberga al cerbro del ordenador y puede presentar distintas formas en función del procesador a tratar.
  2. Ranura de memoria RAM: son los conectores de la memoria principal del ordenador.
  3. Slots (o ranuras) de expansión: son ranuras de plástico con conectores eléctricos que permiten distintas tarjetas para ampliar las funcionalidades de nuestro ordenador (tarjeta de vídeo, de sonido, de red...).
  4. Chipset de control:

miércoles, 19 de octubre de 2011

HARDWARE

Arquitectura de un ordenador:
  • CPU: Es el cerebro del ordenador, controla el flujo de la información entre todos los componentes y procesa las instrucciones de los programas en uso. La forman la unidad de control y la unidad aritmético-lógica.
    • Memoria principal (RAM/ROM):
    1. RAM: zona de almacenamiento temporal. Cuando se apaga el ordenador la memoria y datos se pierden.
    2. ROM: es permanente, no desaparece aunque se apague el ordenador. Sirve para guardar información inicial para que el ordenador se ponga en marcha. Solo es de lectura.
    • Memoria Caché: tiene la información que el procesador ocupará a continuación.
    • Memoria auxiliar (disco duro y otros dispositivos de almacenamiento de información): Dispositivos físicos magnéticos en los que se almacena la información de forma permanente para recuperarla posteriormente:
      • Cintas magnéticas.
      • Disquetes.
      • Disco Duro.
      • CD-ROM.
    • Dispositivos de entrada y salida.

    martes, 18 de octubre de 2011

    CODIFICACION DE LA INFORMACION 2

    CODIFICACION HEXADECIMALVamos a dividir los valores binarios en paquetes de 4 bits, empezando por la derecha. Cada paquete tiene 16 posibles combinaciones, donde los valores se representan del 0 al 9 y los otros 6, usan letras de la A a la F.


    (Ejemplo en entrada anterior)


    Entonces bastará con convertir a decimal cada subconjunto de 4 bits, recordando que los pesos de 4 bits son de 1,2,4,8; de derecha a izquierda y utilizar después su equivalente hexadecimal.


    Ej: 101/1010 - SA

    CODIFICACION DE LA INFORMACION 1

    SIST. DE NUMERACION DECIMAL (Base 10)

    10 dígitos: 0123456789

    EJ - 328= 300+20+8= 3 x 100 + 2 x 10 + 8 = 3 x 10 x 10 + 2 x 10 + 8


    SIST. DE NUMERACION BINARIO (Base 2)

    2 dígitos. 01


    SIST. DE NUMERACION HEXADECIMAL (Base 16)

    16 dígitos: O1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

    Del 10 al a 15; A B C D E F

    lunes, 17 de octubre de 2011

    Código RGB

    RGB /Red-Green-Blue/ (Rojo-Verde-Azul)
    Se basa en la mezcla de estos tres colores para conseguir toda la gama completa. Cada uno de los colores toma un valor entre 0 y 255, un total de 256, con los que se consigue un total de 256x256x256=16777216colores distintos.

    Este valor entre 0 y 255 se representa en código HEXADECIMAL (el rango en hexadecimal sería entonces de 00 a FF)
    El código de color RGB se expresa así: #RRGGBB siendo cada uno de los valores de 2 cifras el rango de cada uno de los tres colores, con lo que obtenemos el valor final que representa cada color.



    EJEMPLOS:

    Negro - #000000
    Azul - #0000FF
    Blanco - #FFFFFF

    miércoles, 28 de septiembre de 2011

    Código ASCII

    En Ingles significa: American Standard Code for Information Interchange.
    Def: Es un co´digo de caracteres basado en el alfabeto latino este codigo especifica una correspondencia entre cadenas de bits y simbolos escritos de la lengua permitiendo la comunicacion entre dispositivos digitales asi como su procesado o almacenamiento.
    Los primeros 32 codigos sirven para controlar dispositivos.
    Ejem:
    Caracter 27: Tecla ESC
    Caracter 127: Tecla SUPR
    Aqui os dejo una tabla de valores: